概要

このドキュメントでは、Physics Motionエンハンスツールについて説明します。これは、2つ以上のボーンのグループに物理学/力学効果のようなスプリングを加えるツールです。このツールを使用すると、指示されたモーションを簡単にアニメーションでき、その上に弾力のある物理タイプの動きを追加することができます。既存のアニメーションにスプリング/バウンスタイプのエフェクトを追加したい際に非常に便利です。

プロパティ

  • Stable End: これを有効にすると、エンドボーンのターゲットを既存のアニメーションにし、より安定した方法で動作させます

  • Stiffness: ボーンチェーンにかかる曲げる力に対してどれほど堅いか。

  • Stretch Stiffness: ボーンチェーンにかかるストレッチ力がどのくらい堅いか。

  • Damping: システムがどれほどの速さで落ち着き、エネルギーを失うか。一般的に、システムのStiffness値が高いほど、Damping値を高く設定する必要があります。