Rotate Cycle Motor

概要

Rotate Cycle Motorは、影響を受けたボーンを2つの角度の間で振動させます。

インストール要件

このモーターは単一のボーンに取り付けてください。

使用法

Rotate Cycle Motorは、ユーザーが定義した2つの角度の間の回転動作を定義します。モーターは、一定の角度での繰り返し動作を必要とするあらゆる種類のアニメーションに役立ちます。Bend Physics Motorsを駆動するベースの実体としても使用できます。

アニメーション可能なプロパティ

  • startAngle: モーションの最小角度を決定します。

  • endAngle: モーションの最大角度を決定します。

  • phase: モーションの初期角度がどこで始まるかをコントロールします。 (0〜5の値を試してみてください)

  • speed: 角振動がどのくらい速く動くかをコントロールします。 (0.1〜5の値を試してみてください)

  • pivotX: 回転ピボットのX原点を決めます。

  • pivotY: 回転ピボットのY原点を決めます。

静的なプロパティ

なし