Meshing

概要

Rigモードで、メッシュ領域とボーンをキャラクターに追加します。また、ペイントや自動でボーンに重みつけを作用できます。

モード

Rigモードのは主に3つのモードに分けられる。RegionBoneTestである。

Meshing

領域

Regionモードで、ユーザーはMeshingモードで作られたメッシュ領域をキャラクターに追加できます。また、追加された領域を変形させたり、操作したりできます。

ボーン

Boneモードでは、ボーンは階層的に作られます。ボーンを操作したり、メッシュ領域を考慮に入れてボーンに重みつけをすることができる。

テスト

Testモードでは、ユーザーはテストをする事ができます。ドラッグ、回転、ボーンの動きによってどのようにメッシュ領域が変形するかを試す事ができます。アニメーションモードに移る前に異なるボーンの位置でテストすることをお勧めします。