Control Points Motor

概述

控制点动作在受影响的网格区域周围设置控制点,用这些点使网格区域变形。

安装要求

该动作需要安装一个网格区域。

使用方法

控制点动作是一个强大的通用网格变形工具。首先,在选择的动作上点击编辑动作,开始使用控制点动作

进入编辑动作模式后,您将看到以下内容:

Screen Shot1

有2种模式可用:创作和动画。在创作模式,您可以点击添加,向网格区域上添加附加控制点。点击编辑,移动控制点并调整其影响半径。

控制点设置完毕,点击动画

Screen Shot2

在此模式下,可沿时间线为控制点制作动画。动画有3个可用选项:位移旋转缩放。使用这些动画选项可以完成复杂的网格变形效果。例如,在一系列帧上,上下缩放控制点,可以制作一个呼吸的躯体的动画。

最后还有一个选择:

Screen Shot3

如果您正在尝试完成复杂的效果,如沿着骨骼的路径“生长”的网格,请选中上图所示选项。该功能非常实用,您可以用它来处理生长的藤蔓或生物吐出舌头的动画。

动画属性

  • 点的位移旋转和缩放:每个添加在动作上的控制点都有位移、旋转和缩放属性。网格点根据每个控制点的影响半径发生变形。