FK Motor

概述

使用自由正向动作自由FK动作,您可以使用正向运动方案对骨骼进行动画。该动作与常规FK动作的区别在于,自由FK动作在世界坐标(World Space)中制作骨骼动画。因此,该动作不遵循骨骼层次结构。如需为独立于主骨骼层次结构的对象制作动画,您可以使用该动作。

安装要求

该动作可以安装在任何骨骼上。

使用方法

使用正向运动,您可以直接操纵目标骨骼。该动作是骨骼动画的最基本和手动形式。该动作有2个图形界面控件。通过骨骼尖端的控件,您可以设置骨骼的指向。通过骨骼尾端的控件,您可以设置骨骼的整体位置。

动画属性

  • 角度:该数值确定骨骼指向的角度度数;

  • 位置X:该数值确定骨骼在世界坐标的X位置;

  • 位置Y:该数值确定骨骼在世界坐标的Y位置;

静态属性

无。